Zum Inhalt springen

APEX RIVIERA

DEINE LINIE. DEINE ZEIT.

  • ←→Lenken
  • AGas
  • BBremse

Bestzeit—

RIVIERA 88,4

PocketForge · WebAssembly

Spielkern wird geladen

0,0 MB geladen

Ein C-Kern, nach WebAssembly kompiliert. Er wird einmal geladen und danach vom Browser behalten.

Das ganze Spiel, in vier Tasten:

Das Pad auf dem Bildschirm macht alles davon. Quer gehalten ist das Bild am grössten.

  • ←→Lenken
  • AZSpaceGas
  • BXCtrlBremse
  • STARTEnterPause
Beliebige Taste drücken, um Ton zu aktivieren

Handy quer halten für das ganze Bild

Bestzeit, Steuerung und Details

Deine Läufe

Gelesen aus dem Spielstand, den dieser Browser für das Spiel behält. Nichts verlässt dieses Gerät.

—

Noch keine Zielzeit

Einmal über die Ziellinie am Belvedere Alba, und hier stehen deine Etappenzeiten.

Etappenzeiten des besten Laufs · MM:SS.hh
EtappeDauerUhr
01Porto Lume——
02Costa Velata——
03Galleria Ombra——
04Passo Aureo——
05Belvedere Alba——

Steuerung

  • ←→Lenken
  • AZSpaceGas
  • BXCtrlBremse
  • STARTEnterPause

Ein Gamepad mit Standardbelegung funktioniert ebenfalls.

Zu diesem Build

Das erste richtige PocketForge-Spiel: eine Arcade-Nachtfahrt, gefahren in fester orthografischer Draufsicht, dazu auf L2 eine optionale Verfolgeransicht, die nur die Darstellung ändert und nie das Fahrverhalten. Ein achatgraues Mittelmotor-Coupé, eine mediterrane Küstennacht, Radio Riviera auf 88,4 und die eigene gemessene Bestzeit. Fünf Etappen von Porto Lume bis Belvedere Alba; Kontrollpunkte geben Zeit dazu, vier Präzisionstore belohnen die saubere Linie, B bremst und leitet einen kontrollierten Drift ein. Du bist dabei nicht allein: vier Gegner fahren dieselbe Strecke, jeder in seiner eigenen Lackfarbe und mit eigenem Tempo, und einer von ihnen fährt elektrisch und klingt danach. Die vier werden aus acht Figuren gezogen, das Feld wechselt also von Lauf zu Lauf die Gesichter, und einer der acht fährt keinen Sportwagen, sondern einen Kleinwagen. Das Instrument links oben nennt deine Platzierung und den Abstand zum Wagen vor dir, in dessen Farbe. Rekorde werden ehrlich gezeigt: erste Zielzeit, neuer Rekord oder geteilte Bestzeit. Dies ist die erste spielbare Fassung (V0/V1); auf dem Handheld ist sie noch nicht gelaufen.

320 × 240 · Preview · 2026-09-10 · Engine 77120804

Der Hintergrund ist Konzeptgrafik, keine Gameplay-Aufnahme.